Aqui puedes encontrar información sobre nuestras herramientas
para el BCB, y los enlaces relacionados.
Estas librerias incluida la TDx_Library,
la cual se compone de 107 componentes
que cubren bastante bien todo lo relacionado conDirectX 7.0a,
para Borland C++ Builder v1,3,4,5,6.
Adicionalmente, esta página
contiene información sobre la TDx9_Library,
nuestra libreria de componentes para DirectX 9.0c que actualmente
se encuentra en construcción,
compuesta de un total de 303 componentes para Borland C++ Builder
v1,3,4,5,6...
...
Has programado algun tipo de
herramientas con el Borland C++ Builder sencillas, mejores, resistentes,
rápidas?
Si es así, nos gustaria
hospedar tus herramientas en el BCB Tools website...
... y nos hacemos cargo si quieres de todo lo relacionado con
la venta, por ti.
LA TDX_LIBRARY
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La TDx_Library
es un conjunto de componentes para el Borland C++ Builder que traducen
y mapean
subsecciones completas de el SDK de Microsoft DirectX 7 en diversas
librerías de componentes VCL fáciles de utilizar.
Estas librerías de componentes, son realmente fáciles
de comprender ya que se comportan como los componentes standard
de la Libreria Visual de Componentes (VCL) del
Borland C++ Builder (BCB), siempre desde el punto que proveen de
tipos de datos standard del BCB, propiedades, metodos, diversos
eventos - y ayuda inmediata pulsando [F1] .
Cada librería mapea una sub-sección completa de el
SDK de DirectX y literalmente TODAS las funcionalidades
disponibles en esa sub-sección de DirectX han sido traducidas
a código VCL integrado en el entorno de BCB,
conservando todas las capacidades de acceso a la capa de sistema
de DirectX.
Siente todo el poder de DirectDraw(tm), DirectSound(tm), DirectInput(tm),
DirectPlay(tm) y
Direct3DI(tm) funcionando bajo componentes VCL standard de Borland
C++ Builder.
Estos componentes, te permiten utilizar la potencia de DirectX en
el entorno de aplicaciones de desarrollo rápido (RAD)
el cual te ahorrará muchas horas de duro trabajo asociado
normalmente con la programación de DirectX.
básicamente,
la TDx_Library :-
- fusiona BCB y DirectX
- Simplifica el desarrollo de aplicaciones basadas en DirectX
- Añade Capacidades Multimedia Avanzadas a las aplicaciones
desarrolladas con el BCB
- Crea un nuevo entorno de Desarrollo Rápido de Aplicaciones
basadas en DirectX
La TDx_Library
es:-
- Poderosa - imagina combinar programación de DirectX
y BCB ...
- Fácil de usar - es un interface VCL, o sea, componentes
normales del BCB ...
- Comprensible - toda la funcionalidad de DirectX y algunos
X'tras que hemos añadido
Actualmente, todas las librerias puedes encontrarlas un poco mas
abajo :-
- TDx_Draw_Library - Gráficos
2D Avanzados, Multi-Monitor and VideoPorts, etc.
- TDx_Sound_Library - Sound FX's
Avanzados, Reproduccion de música y Grabación,
etc.
- TDx_Input_Library - Control
de dispositivos de Entrada Avanzado, Force Feedback Joysticks,
Yokes, etc.
- TDx_Play_Library - Multi-Player
Avanzado, Conexiones Peer-To-Peer, Redes Cliente-Servidor, etc.
- TDx_3DI_Library - Gráficos
3D Avanzados, Objetos, Luces e iluminación, Efectos,
Translaciones, etc.
Mas Información
Pulsa aqui
para saber mas acerca de la TDx_Library.
Como Funciona
Pulsa aqui para ver
el tutorial de "Como Funciona".
Descargas
Pulsa aqui para descargarte la TDx_Library.
Registro
Pulsa aqui para registrar tu copia
de todo el producto (107 Componentes TDx_Library (5 librerias)).
TDX_
DRAW_ LIBRARY
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La TDx_Draw_Library
mapea toda la funcionalidad disponible para DirectDraw(tm) en 24
Componentes VCL listos para usar
que te permiten un dibujado rápido y libre de parpadeos en
Gráficos 2D, incluyendo rotaciones de paletas de color, un
sencillo control del modo de video,
soporte para multi-monitor (Varios monitores), soporte de puertos
de Video (VideoPorts), y mucho más...
- Acceso Directo al Hardware de Dibujado en 2D
- Optimizado para tener una abstracción completa del
hardware
- Buffers (bitplanes) de Imagen independientes del hardware
- Efectos de Blitting
- Efectos de Paleta de colores
- Efectos en Rampa del Gamma
- Video Ports
Mas Información
Pulsa
aqui para obtener mas información sobre la TDx_Draw_Library.
Demos
Pulsa aqui para obtener los ficheros
de demostración y el codigo fuente de ejemplo de lala TDx_Draw_Library.
Tutoriales
Pulsa aqui para ver los diferentes
tutoriales de la TDx_Draw_Library.
Descargas
Pulsa aqui para descargarte la TDx_Draw_Library.
Registro
Pulsa aqui para registrar tu copia
de TDx_Draw_Library, 24 Componentes DirectX / VCL.
TDX_
SOUND_ LIBRARY
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La TDx_Sound_Library
mapea toda la funcionalidad de DirectSound(tm) en 17 sencillos Componentes
VCL para BCB
los cuales te permiten añadir fantásticos efectos
de sonido, musica, capacidades de grabación de sonidos y
otras cosas relacionadas para tu aplicación...
- Reproducción de Efectos de Sonido (Sound FX)
- Reproducción de Música
- Reproducción de Sonidos en 3D
- Grabación de Sonidos
- Grabación de Música
- Reproduce un montón de efectos de sonido simultáneamente
- Reproduce sonidos usando todo el hardware disponible simultáneamente
- Reproducción y Grabación simultánea
Mas
Información
Pulsa aqui
para mas información sobre la TDx_Sound_Library.
Demos
Pulsa aqui para obtener las demostraciones
y código fuente de ejemplo de la TDx_Sound_Library.
Tutoriales
Pulsa aqui para ver otros
tutoriales sobre la TDx_Sound_Library.
Descargas
Pulsa aqui para descargarte la TDx_Sound_Library.
Registro
Pulsa aqui para registrar tu copia
de la TDx_Sound_Library, 17 Componentes DirectX / VCL .
TDX_
INPUT_ LIBRARY
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La TDx_Input_Library
mapea todas las funcionalidades de DirectInput(tm) en 29 secillos
componentes VCL para el BCB
que te permiten añadir todos los tipos de soporte avanzado
de dispositivos de entrada en tus aplicaciones ...
- Acceso Directo a todos los Dispositivos de Entrada
- Abstraccion del Hardware completa y altamente optimizado
- Soporte para teclados standard , Ratones, Joysticks
- Soporte para Ratones y Joysticks avanzados
- Soporte para dispositivos de Entrada personalizados, como
Trackballs, Steering Wheels, Yokes, etc.
- Completo control de Efectos del Force Feedback incluyendo
Rampa, Constante, Periodico y Fuerzas personalizadas
Mas Información
CPulsa aqui
para obtener mas información sobre la TDx_Input_Library.
Demos
Pulsa aqui para obtener las demostraciones
y código fuente de ejemplo de la TDx_Input_Library.
Tutoriales
Pulsa aqui para ver otros
tutoriales relacionados con la TDx_Input_Library.
Descargas
Pulsa aqui para descargarte la TDx_Input_Library.
Registro
Pulsa aqui para registrar tu copia
de la TDx_Input_Library, 29 Componentes DirectX / VCL.
TDX_
PLAY_ LIBRARY
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La TDx_Play_Library
mapea todas las funcionalidades del DirectPlay(tm) en 14 sencillos
componentes VCL para el BCB
esto te permite añadir sistemas de juego multi-jugador, conversaciones
por internet, archivos compartidos y diversas cosas más en
tu aplicación.
- Conexiones a Internet, LAN (Redes Locales), Dial-Up, Cable
Directo entre PC's
- Peer-to-Peer, Cliente-Servidor
- Secure Networking
- Transparent Networking
Mas Información
Pulsa aqui para
obtener mas información sobre la TDx_Play_Library.
Demos
Pulsa aqui para obtener las demostraciones
y código fuente de ejemplo de TDx_Play_Library.
Tutoriales
Pulsa aqui para ver otros
tutoriales relacionados con la TDx_Play_Library.
Descargas
Pulsa aqui para descargarte la TDx_Play_Library.
Registro
Pulsa aqui para registrar tu copia
de la TDx_Play_Library, 14 Componentes DirectX / VCL.
TDX_
3DI_ LIBRARY
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La TDx_3DI_Library
mapea todas las funcionalidades del Modo Inmediato de Direct3D en
23 sencillos componentes VCL para elBCB que te permiten utilizar
avanzadas capacidades de 3D como materiales, texturas y soporte
mipmap, sombreados flat o Gouraud, un amplio rango de transformaciones,
fuentes de luz y diversos tipos de efectos.
- Acceso Directo al Hardware de gráficos 3D
- Abstracción y Optimización completa del hardware
- Profundidad del Buffer ajustable ( buffers Z o W)
- Modos de sombreado Flat y Gouraud
- Multiples Tipos y Fuentes de luz
- Completo soporte de materiales y texturas, incluyendo mipmaps
- Transformaciones y Recorte (Clipping)
- Buffers de Vértices (Vertex Buffers)
Mas Información
Pulsa aqui para
obtener mas información sobre la TDx_3DI_Library.
Demos
Pulsa aqui para obtener las
demostraciones y código fuente de ejemplo de la TDx_3DI_Library.
Descargas
Pulsa aqui para descargarte la TDx_3DI_Library.
Registro
Pulsa aqui para registrar tu copia
de TDx_3DI_Library, 23 Componentes DirectX / VCL.
NUEVA
TDX-9
LIBRARY
(EN CONSTRUCCIÓN)
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La TDx9_Library
es una serie de componentes para Borland
C++ Builder que traducen y mapean
subsecciones enteras del Microsoft DirectX
9.0c SDK al clásico estilo de los componentes standard
de la VCL .
Esta libreria es un proyecto-en-construcción finalizado
en su 95% , y cada seccion que vaya a
ser terminada, será lanzada al momento al publico general.
Estas librerias son muy fáciles de entender y manejar,
ya que son del tipo de componentes
standard de Borland C++ Builder (BCB) Visual Component Library
(VCL) , siempre teniendo en cuenta
que proveen de tipos standard de BCB , propiedades, metodos, OnXXX()
eventos - y ayuda mediante la tecla [F1] .
Cada Libreria"mapea" una sub-sección completa del DirectX
9.0c SDK y literalmente TODO
lo disponible en esa sub-sección de DirectX ha sido traducido
y optimizado para trabajar
con el entorno de BCB VCL , conservando el acceso "crudo"
a la DirectX layer underneath.
Todo el poder de Direct3D(tm), DirectSound(tm), DirectInput(tm),
DirectPlay(tm) and
DirectMusic(tm) trabajando perfectamente en Borland C++ Builder
VCL components.
Estos componentes proveen de todo el poder de DirectX en el desarrollo
rápido de aplicaciones
en un entorno de trabajo que "elimina" casi todo ese
"duro" trabajo asociado a la programación deDirectX.
Básicamente, la TDx-9 Library
:-
- Fusiona BCB v1,3,4,5,6
y DirectX 9.0c
- Simplifica el desarrollo
de DirectX
- Añade Multimedia
Avanzada a tus aplicaciones hechas con el BCB
- Crea un nuevo entorno
de desarrollo rápido de aplicaciones con DirectX
La TDx-9
_Library es :-
- Poderosa - imaginate
combinar la ultima versión de DirectX (9.0c) con el aclamado
Borland C++ Builder ...
- Facil de Utilizar-
es un VCL interface, asi que es como los demas componentes de
Borland C++ Builder ...
- De GRAN utilidad
- Toda la funcionalidad de DirectX 9.0c y algunos extra's añadidos
Actualmente la versión
de las TDx-9 aun se encuentran en fase de desarrollo:-
Pero no os preocupéis, cada vez que completemos una "seccion"
completa..será publicada sin demora.
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